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Naissance de CultureClic, la culture augmentée sur mobile


Avec CultureClic, i-Marginal publie sa première application sur iPhone, la plus complète de la culture sur mobile. Elle est disponible gratuitement
. C’est un guide, un espace de découverte, une boussole culturelle et bientôt un réseau social entièrement conçu pour un usage mobile autour de la culture, la littérature et la culture scientifique.

L’application sera présentée officiellement ce matin, jeudi 18 février, à la Géode par Nathalie Kosciusko-Morizet, Secrétaire d’Etat chargée de la Prospective et du Développement de l’économie numérique, avec Bernard Benhamou, Délégué aux Usages de l’Internet, dans le cadre de la présentation de Proxima Mobile, “Premier portail des services aux citoyens sur téléphone mobile”.

Ce communiqué fait suite à notre précédent billet annonçant qu’i-Marginal avait gagné l’Appel à Projet Proxima Mobile. Aujourd’hui nous sommes heureux de vous présenter en détail cette toute nouvelle réalisation.

Conçu par Natacha Quester-Séméon et Sacha Quester-Séméon et Tatiana F-Salomon, cette plateforme a été créée grâce au soutien de « Proxima Mobile » initié par le Secrétariat d’État à l’économie numérique. Elle a été réalisée avec nos partenaires principaux, la Cité des sciences (co-pilote du projet), la Bibliothèque nationale de France, la Réunion des musées nationaux, le Muséum national d’Histoire naturelle, le Palais de la Découverte, en partenariat avec culture.fr du ministère de la Culture, et pour la Web App, avec notre partenaire technique, Nemo Agency.
L’application iPhone
a été réalisée avec l’assistance technique de Pure Agency.

Depuis décembre, l’équipe a travaillé en flux tendu pour proposer au public cette application, premier pas de plusieurs releases qui s’égrèneront d’ici juin 2010, date à laquelle sera disponible l’application mobile finale, avec bien entendu son réseau social sur mobile.

Un voyage dans le temps

Nous vous proposons pour commencer un véritable voyage dans le temps sur iPhone, grâce au catalogue de la Réunion des musées nationaux et aux archives Gallica de la Bibliothèque nationale de France. Ainsi, en mode réalité augmentée, vous pouvez découvrir des morceaux d’histoire avec des tableaux, révélant le lieu où vous êtes à travers cinq siècles : le Louvre, les premières photos au monde de Notre-Dame et de Montmartre en 1841, la construction du pont Neuf, la Place Royale de Bordeaux au XVIIIe siècle, le port de Marseille en 1900, et bien d’autres trésors. Figure en particulier « Paris vu par les peintres », une collection de 327 tableaux en haute définition et géolocalisés proposés par la Rmn.

La réalité augmentée sur mobile permet une expérience utilisateur totalement nouvelle. Le Lab d’i-Marginal continuera après cette première version, à développer des fonctionnalités innovantes dans le domaine de l’AR (Augmented Reality).

Un agenda culturel augmenté

L’application permet également de trouver sur carte ou en réalité augmentée les 1 300 musées français géolocalisés, avec leurs informations pratiques (horaires, tarifs, billets…). Elle met aussi à votre disposition l’offre culturelle de proximité, comme les expositions qui ont lieu autour de vous, avec plus de 600 événements culturels sur tout l’hexagone, extraits de l’agenda du Portail de la Culture (culture.fr), et aussi le programme d’universcience (Cité des sciences, Palais de la découverte).

Dans les prochaines versions, vous pourrez découvrir un dossier sur la biodiversité, réalisé avec le MNHN et universcience, de nouveaux parcours poétiques et littéraires avec la BnF, et bien sûr, le réseau social CultureClic qui vous permettra de créer votre communauté culturelle et de partager vos découvertes.

Sur l’application iPhone, vous pouvez dès aujourd’hui vous inscrire pour compter parmi les premiers utilisateurs du réseau social qui sera accessible en juin et devenir membre à part entière de cette nouvelle communauté, pour partager, recommander et découvrir des contacts qui ont des goûts en commun.

CultureClic, le premier réseau social  mobile de la culture, avec :

Suivez l’actualité de CultureClic en temps réel :

>> Télécharger le kit presse
avec le logo CultureClic (Zip de 1,9 Mo) :

Contacts et informations : info@cultureclic.fr
Contact presse : Jean-Rémi Deléage : jean-remi@imarginal.com

Crédits photos : © 2010 CultureClic, © Rmn, © BnF, © universcience. Tous droits réservés. Icône kit : Everaldo Coelho (GNU)

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CultureClic : la culture augmentée sur mobile

Avec CultureClic, i-Marginal est lauréat de l’Appel à Projets “Proxima Mobile“, lancé en juin dernier. Ce réseau social culturel sur mobile, conçu par Natacha et Sacha Quester-Séméon, sera réalisé avec nos partenaires principaux, la Cité des sciences (co-pilote du projet), la Bibliothèque nationale de France, la Réunion des musées nationaux, le Muséum national d’Histoire naturelle, le Palais de la Découverte, et notre partenaire technique, Nemo Agency. D’autres partenaires se sont associés au projet, comme La Géode Des évaluations et retours d’expérience « quali et quanti » seront réalisés en collaboration avec le Lutin UserLab et MobilityLab - CNRS - Paris 8 (Livings Labs), afin d’étudier les apports des innovations CultureClic au service de l’industrie culturelle en termes de compétitivité et d’amélioration des processus et de nouveaux services pour les citoyens.


CultureClic est une plate-forme communautaire innovante utilisant le mobile comme une véritable télécommande qui permet de « cliquer » son environnement culturel. Accessible sur 80 % des mobiles, ce réseau sera aussi décliné en version smartphone (notamment iPhone), avec des fonctionnalités innovantes : géolocalisation, communauté d’utilisateurs mobiles, réalité augmentée… À terme, plus de 1300 musées, institutions culturelles et monuments seront accessibles sur une carte interactive, enrichis de nombreux contenus : œuvres en haute définition, gravures, cartes, livres, extraits sonores…

De la culture augmentée ?

C’est à un véritable voyage dans le temps auquel CultureClic vous conviera. Imaginez. Vous voici dans Paris, votre iPhone à la main devant une Google Maps. Sans quitter la carte géolocalisée, vous pourrez choisir, à l’aide d’un curseur, l’époque de la carte et son contenu. Par exemple, afficher la carte de Paris à l’époque pré-Hausmannienne ou du temps des Romains et de Lutèce ; ou, visiter la Tour Eiffel en accédant à divers contenus sur ce monument: extraits poétiques sur la Dame de fer, photographie de presse, gravures d’époque, cartes postales inédites… ; ou encore, visiter une rue de Paris et la comparer avec des photos anciennes de la collection Atget, etc. Ces voyages seront possibles grâce aux documents multimédias (textes, images, sons…) mis à disposition par la BnF.

CultureClic : un carrefour culturel mobile pour partager ses découvertes

Cette plate-forme sociale offrira un espace et des outils de partage et de recommandation ludiques et éducatifs, permettant aux “mobinautes” d’échanger et de se retrouver lors de moments de convivialité, dans et hors les murs. Il constituera un espace unique pour préparer sa visite, repérer les lieux sur une carte interactive, donner rendez-vous à ses amis, partager ses découvertes et lire des recommandations classées par thématiques et affinités.

CultureClic est une «  living innovation », une innovation prenant en compte les rétroactions des utilisateurs. En tant qu’écosystème mobile de services, dans et hors les murs, il constitue un accélérateur de développement, extensible à beaucoup d’autres secteurs économiques, publics et privés.

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