i-marginal :
création, agilité, innovation

[Depuis 1997]

Agence digitale de conception, réalisation, développement et création de contenus pour tous les écrans et supports numériques (web, mobile, réseaux sociaux, mondes virtuels...).

Recherche



L'île imarginal
sur Second Life


Téléportez-vous maintenant !

Réseaux

Membre de Cap Digital

Tag : mobile

CultureClic & Augmented eTourism presented at Europeana Awareness Event “Culture for Digital Innovation”

i-Marginal was invited as expert by the European Commission and Europeana for the Europeana Awareness Event “Culture for Digital Innovation” to present our CultureClic & Augmented eTourisme projects on the evening of the 9th May 2012 in Brussels.

The event, organised together with the Danish Presidency, gathered six Ministers from the Education, Youth and Culture (EYC) Council, senior leaders of European memory organisations and leading figures in the creative industries to raise awareness of Europeana among citizens and to demonstrate that online cultural heritage is driver for growth. Europeana is the online point of access to Europe’s cultural heritage. It currently provides an easy-to-use, single access point to more than 23 million objects from some 2,200 cultural institutions in Europe.

Photo: On stage, from left to right, Nigel Shadbolt, Professor of Artificial Intelligence (AI) at the University of Southampton; Bruno Racine, Chairman of Executive Committee of Europeana Foundation and President of Bibliothèque Nationale de France; Uffe Elbæk, Minister of Culture of Denmark and representative of the Danish Council Presidency; Neelie Kroes, Vice-President of the European Council and Commissioner for the Digital Agenda; a UE Minister of Culture;  Jill Cousins, Executive Director Europeana Foundation.

The Seminar ‘Culture for Creativity - Recommendations for Change’ where i-Marginal was invited to participate, brought together directors of European memory organisations and leading figures from the creative industries. We presented our experiences with CultureClic of opening up digital contents and outline how they think it will contribute to growth in the digital economy.

The seminar chair and moderator was Geoff Meade.
Speakers invited:

  • - The importance of Open data for growth: Nigel Shadbolt, Professor of Artificial
    Intelligence (AI) at the University of Southampton
  • - The open philosophy of Europeana: Harry Verwayen, Business Development Director Europeana
  • - The Creative Industries case study, CultureClic, Jean Rémi Deléage, DG iMarginal
  • - The Library case study, Bas Savenije, Director General of the Royal Library of the Netherlands
  • - The Museum case study, Michal Lukeš, Ph.D - Director General of Czech National Museum
  • -The Archives case study, Bjorn Jordell, National Archivist of Sweden
  • - The Audio-Visual Collections case study, Bill Thompson, Writer for BBC News Online, BBC Webwise

Here are the main Recommendations that came out of the Innovation seminar:

- Invest in digitization – only 15% of our cultural heritage is digitised so far

- Make copyright work in the digital age

- Explore the new business models based on opening up content

- Exploit the power of open – data, licences, standards

CultureClic présenté au Workshop Europeana de Cap Digital

Crédit : D.Giraud / Ina Expert

Nous avons présenté notre service sur mobile CultureClic lors de la rencontre “Enjeux de l’économie de la connaissance : workshop Europeana et Open Data“, organisée par Cap Digital à l’INA. Les débats étaient présidés par Yvo Volman, chef d’unité à la direction générale de la société de l’information et des médias de la Commission européenne et animés par Françoise Colaitis, déléguée Adjointe chez Cap Digital en charge de la stratégie et des communautés.

Comment l’économie de la connaissance est bouleversée par la révolution digitale, comment valoriser intelligemment les contenus culturels, comment penser la numérisation en amont en fonction des usages (passer de la numérisation de préservation à la numérisation d’usage) autant de questions posées et débattues par les différents conférenciers. Il ressort que la Data géolocalisation, le custom publishing les objets numériques d’apprentissage, sont autant des pistes intéressantes à développer pour construire un environnement de services autour des produits culturels. Les stratégies cross-media et transmedia centrées smartphones et tablettes, le sur-mesure de la longue traine, les services géolocalisés hyper-local, les nouveaux outils de visualisation comme la réalité augmentée ont un bel avenir.

i-Marginal et CultureClic au colloque sur le mTourisme à Bercy

Atelier au Ministère de l'Economie sur le m-tourisme et la réalité augmentée / i-Marginal - CultureClic

Le colloque national sur le e-tourisme et le m-tourisme « Tourisme et usages des TIC » organisé par la DGCIS (Direction générale de la compétitivité, de l’industrie et des services) a eu lieu en décembre dernier au Ministère de l’Economie, des Finances et de l’Industrie (MINEFI),

Ce colloque présentait l’étude de la DGCIS « Prospective du m-Tourisme » (à consulter ici) visant à fournir aux professionnels du Tourisme des éléments de compréhension et d’orientation pour leurs stratégies mobiles.

i-Marginal a été invité a participer à la fois au copilotage de l’étude et au colloque.

Depuis plus de 2 ans, i-Marginal, notamment à travers la plate forme mobile CultureClic, application téléchargée plus de 380 000 fois (en partenariat avec la Réunion des musées nationaux, la Bibliothèque nationale de France et le Ministère de la Culture et de la Communication), aide et accompagne les institutions culturelles et touristique Françaises sur les supports mobiles et tablettes. Fort de cette expérience, c’est dans l’optique de répondre au mieux au besoins de ces secteurs que nous avons participé à l’étude m-tourisme et au colloque.

Les développements réalisés sur les applications mobiles génèreront des opportunités nouvelles pour les acteurs du tourisme - et parmi ceux-ci, pour les TPE et PME du secteur - ce d’autant plus qu’ils raisonneront en termes d’éco-systèmes touristiques locaux et de partenariats, en particulier avec des infomédiaires qui vont prendre un poids grandissant en la matière.

Colloque mTourisme / Bercy : Natacha Quester-Séméon, i-Marginal

Une question centrale a été abordée lors de cette journée : comment intégrer les technologies mobiles à la stratégie des professionnels du secteur ?

Natacha Quester-Séméon (DG, i-Marginal) est intervenue lors de la table ronde « Prospective des usages et des modèles économiques du m-Tourisme » aux cotés de Luc Rousseau, Directeur général de la compétitivité, de l’industrie et des services au MINEFI et de Philippe Fabry, Responsable e-Tourisme chez ATOUT France.

Dans l’après-midi, Sacha Quester-Séméon (PDG, i-Marginal) et Jean-Rémi Deléage (DG, i-Marginal) ont co-animé un atelier professionnel suivi par environ 80 personnes sur la réalité augmentée et la géolocalisation dans le tourisme en présentant notamment le projet CultureClic et ses évolutions : la possibilité pour les acteurs touristiques de présenter leur offre à travers des parcours dédiés dans l’application CultureClic (à l’instar de l’exposition Kubrick), de promouvoir leur propre application. Cet atelier a fait l’objet de nombreux retours positifs et de questions pertinentes de la part du public.

Il a notamment été question des retours d’expériences d’opérateurs publics et privés du tourisme, de recommandations stratégiques, de réflexions prospectives sur les usages et les modèles économiques du m-Tourisme, de l’apport de la réalité augmentée, de l’Open Data ou encore du marketing mobile…

À travers cette journée, la DGCIS entendait aider les institutionnels et les professionnels du tourisme à développer efficacement leur présence sur mobile.

6632000465_90de5ccc01_o

Le colloque a été suivi par environ 600 participants professionnels (la moitié sur place, l’autre en ligne via le streaming vidéo). L’ensemble des tables-rondes est disponible en vidéo chapitrée.

Vous pouvez retrouver le compte-rendu en images (vidéo et photos) ici sur le site tourisme.gouv.fr.
Ainsi que l’étude m-Tourisme de la DGCIS.

A lire également le compte-rendu de colloque et des études par Philippe Fabry d’AtoutFrance : “La mobilité touristique : m-tourisme

i-Marginal participe au Colloque “Tourisme et usages des TIC” organisé par le Ministère de l’Economie, des Finances et de l’Industrie

MAJ du 16 septembre : le colloque est déplacé au 2 décembre, toujours au Ministère de l’Economie, des Finances et de l’Industrie.

Après avoir participé au Comité de pilotage de l’étude “Prospective du m-Tourisme“,

i-Marginal interviendra au colloque « Tourisme et usages des TIC : comment intégrer les technologies mobiles à la stratégie des professionnels du secteur ? », organisé par la Direction générale de la compétitivité, de l’industrie et des services consacré au tourisme (DGCIS), le Mercredi 28 septembre 2011 au Ministère de l’Economie, des Finances et de l’Industrie.

Après l’ouverture de la journée par M. Luc Rousseau, Directeur général de la compétitivité, de l’industrie et des services au MINEFI, i-Marginal interviendra deux fois dans le colloque :

- en matinée avec Natacha Quester-Séméon lors de la table ronde « Prospective des usages et des modèles économiques du m-tourisme », notamment en compagnie de M. Philippe Fabry, Responsable e-Tourisme chez ATOUT France ; les débats étant clôturés par M. Frédéric Lefebvre, Secrétaire d’Etat en charge du tourisme ;

- en après-midi, avec la présentation de CultureClic par Sacha Quester-Séméon et Jean-Rémi Deléage dans le cadre des Ateliers professionnels.

Ce colloque sera aussi l’occasion de présenter les constats et analyses des résultats des études « Offices de Tourisme du futur : le numérique au service de l’accueil » et « Prospective du m-Tourisme : scénarios d’usages et modèles économiques à horizon 2015 » par Idate et Kanopée.

Pour participer et découvrir le programme complet de la journée :

Présentation de CultureClic à l’e-G8 Forum

Le service mobile CultureClic, pour la Culture, le Tourisme et les loisirs, conçu et édité par i-Marginal, a été présenté dans le cadre de l’e-G8 Forum qui s’est tenu à Paris les 24 et 25 mai 2011, sur le stand Proxima mobile. CultureClic était une des 10 apps présentées au Forum.

Initié par le Président de la République, Nicolas Sarkozy, qui a inauguré les journées de travail, l’e-G8 Forum est un ensemble de conférences et d’échanges qui a permis pour la première fois la prise en compte, au plus haut niveau politique, de la parole des acteurs publics et privés qui font l’Internet. L’e-G8 Forum est une plateforme d’expression dans laquelle tous les acteurs du monde de l’Internet ont débattu afin d’enrichir de manière pertinente la discussion des chefs d’Etat et de gouvernement du G8 rassemblées à Deauville pour discuter de ce sujet. Son contenu visait à éclairer et nourrir la discussion des chefs d’Etat et de gouvernement du G8 d’une vision des acteurs du Web sur l’importance et l’impact d’Internet dans la société et l’économie.

De nombreuses personnalités du monde de l’Internet sont intervenues lors de ce forum, parmi lesquelles Mark Zuckerberg de Facebook; Eric Schmidt de Google; Arthur Sulzberger, Jr., The New York Times Company; Neelie Kroes, la Commissaire européen en charge du numérique ou encore Rupert Murdoch de News Corporation; sans oublier de nombreuses personnalités françaises telles que Bruno Patino de France Télévisions; Stéphane Richard d’Orange/France Telecom; Xavier Niel d’Iliad; Marc Simoncini de Meetic; Pierre Kosciusko-Morizet de PriceMinister; Luc Besson de EuropaCorp; Yves Guillemot d’Ubisoft…

Le rendez-vous a eu lieu place près de la place de la Concorde au jardin des Tuileries, qui est le le plus ancien jardin public à la française de la capitale. Ancienne résidence royale et impériale édifiée à partir de 1564 par Catherine de Médicis, il fut redessiné en 1664 par André Le Nôtre.

Ce jardin est à l’honneur dans CultureClic avec les tableaux du parcours “Paris vu par les peintres“, réalisé avec la Rmn et du parcours “Paris historique” réalisé avec Gallica et la BnF.

Téléchargez le programme du Forum eG8 (PDF)
Retrouvez le Forum eG8 sur twitter et Facebook.

Fruit de la collaboration des secteurs privé et public, soutenue par l’État Français, CultureClic est à ce jour la plate-forme mobile la plus innovante et la plus complète, sans équivalent en terme de contenus que de

technologies employées. Les partenaires de l’édition actuelle sont la Bibliothèque nationale de France, la Réunion des musées nationaux, le Ministère de la Culture et de le Communication et La Cinémathèque française. Ce service Lauréat de Proxima mobile (Délégation aux Usages de l’Internet et Secrétariat d’État et à la Prospective et au Développement de l’économie numérique). Labellisée par les pôles de compétitivité Cap Digital et Systém@tic, elle est aussi lauréate des Mobile Awards 2010, dans la catégorie innovation technologique. CultureClic est disponible gratuitement sur iPhone.

CultureClic sur le stand Proxima mobile.
Contacts : Natacha et Sacha Quester-Séméon,
sur twitter : @sachaqs & @natachaqs.

Création d’i-Matériel.Lab, LivingLab des usages mobiles innovants pour la culture et le tourisme

i-Marginal a le plaisir de vous annoncer le lancement officiel d’i-Matériel.Lab, le laboratoire des usages de la mobilité au service du patrimoine culturel et du tourisme. Créé à l’initiative de notre société, il est spécialisé dans l’innovation, les nouveaux médias et les objets intelligents (smartphones, tablettes tactiles, outils communicants…).

i-Matériel.Lab a été labellisé en tant que laboratoire des usages en mai 2011 par la Commission Européenne à travers le réseau européen des living labs, ENoLL.

Un Living Lab est un environnement de test et d’expérimentation grandeur nature pour la co-création entre utilisateurs et producteurs, pour l’innovation ouverte et participative.

Ses premiers membres sont : i-MarginalCultureClic, L’Institut de recherche et d’innovation (IRI), le Centre PompidouLa Cinémathèque française, et Issy Média.

L’approche Living Lab est une nouvelle stratégie d’innovation qui augmente les chances des produits et des services de devenir un succès commercial. Il s’agit de « sortir » la recherche des laboratoires pour la faire descendre dans la vie de tous les jours — dans les lieux mêmes où les utilisateurs/clients vont utiliser services et produits — en ayant  une vue stratégique sur les usages potentiels de ces technologies. Il s’agit d’ouvrir le processus d’innovation en y intégrant le bénéficiaire ultérieur comme un véritable acteur et partenaire.

Notre Living Lab est le premier du genre en France et en Europe à se spécialiser sur les outils et services sur mobile appliqués aux domaines de la culture et du tourisme.

Son but est la veille, la recherche et l’innovation transdisciplinaires pour :

• Améliorer les connaissances dans les domaines de la culture et de la médiation des  savoirs et leur valorisation ;

• Perfectionner les pratiques et développer les outils nomades adaptés à ces secteurs ;

• Favoriser l’économie de l’immatériel, porteuse de stratégies coopétitives et de proximités nouvelles.

• Étudier et favoriser les dispositifs de contribution pour toutes les pratiques des professionnels comme des amateurs (enjeux de sociabilité) ;

• Expérimenter l’innovation de la mobilité dans le cadre de la découverte patrimoniale, afin d’en optimiser la conception et les chances de réussite sur le marché concerné, dans les phases pré-commerciales ou de lancement.

Dès le lancement de notre Lab en avril 2011, nous avons réalisé un premier workshop-débat à Paris, à l’IRI, au Centre Pompidou et à la Bibliothèque nationale de France, notamment avec  Jean-Pierre Euzen, chef de Secteur en charge des LivingLabs à la Commission Européenne.

i-Matériel.Lab is the user driven innovation platform dedicated to Cultural Heritage and Tourism, specialized in mobile products and services (Smartphones, touch screen Tablets, Smart Objects…)

Launched in April 2011, the lab held a first meeting-workshop-debate day in Paris at IRI, Centre Pompidou and the French National Library, about innovative devices and use in cultural institutions. Our Lab expect to be part of a very active network about live testing, especially in our predilection fields, culture, education, tourism, mobility, as the Lab has been created on the behalf of its first partner, i-Marginal, creator of CultureClic, augmented culture.

En un clic :

Le site i-Matériel.Lab

i-Matériel.Lab sur twitter, Facebook et Flickr.

Le TechnoLab’, espace innovation du Crédit Agricole

© CA

i-Marginal a travaillé à la scénarisation des innovations du TechnoLab’ du Crédit Agricole, qui a ouvert ses portes en plein coeur de Paris, il y a quelques mois. Dans cet espace de 450 m2 sont exposées une vingtaine d’innovations, dont certaines d’avant garde, conçues pour améliorer et faciliter au quotidien les relations bancaires avec les clients (paiement sans contact, signature électronique, mise en place de PLV interactives, etc.).

« Sur une vingtaine d’innovations, souligne Marc Blanvillain, responsable du Technolab, un tiers environ sont déjà en cours d’expérimentation. ».

Les collaborateurs du groupe Crédit Agricole ont la possibilité de visiter cet espace, par petits groupes, afin d’assister aux démonstrations de ces différents produits. Le Crédit Agricole souhaite dans un deuxième temps permettre à un public ciblé (journalistes, blogueurs) de s’y rendre.

Application Éco-citoyens de l’ADEME sur iPhone

Conçue et réalisée par i-Marginal, l’application gratuite Éco-citoyens propose une palette de services et d’informations, dont beaucoup sont géolocalisées. Nous accompagnons l’ADEME dans le développement de sa stratégie mobile et Web-sociale.

Comment réaliser des économies d’énergie et limiter vos émissions de gaz à effet de serre ? Comment consommer différemment et réduire votre impact sur l’environnement ? Dorénavant, l’appli Eco-citoyens vous permet d’avoir à portée de mains les réponses à vos questions.

Le conseil du jour

Chaque jour, l’appli. Eco-citoyens vous propose un conseil pratique afin de réduire toujours un peu plus votre impact sur l’environnement. Par exemple, « Produits d’entretien: utiliser les éco-recharges. Vous pourrez ainsi diminuer la quantité d’emballages de 50 à 70 % par rapport aux produits classiques. Pensez aussi à choisir de préférence ceux portant un écolabel. »

Trois cartes au quotidien

- Une carte « Buld’air » présente quotidiennement l’état de la qualité de l’air dans les principales agglomérations françaises et vous donne une prévision pour le lendemain.

- Une carte interactive vous permet de trouver et joindre l’Espace Info Energie (EIE) de votre secteur. Un conseiller saura alors répondre à vos questions et vous donner des conseils pratiques pour construire, rénover, vous chauffer, faire appel aux énergies renouvelables et vous permettre des économies d’énergie etc..

- Une autre carte interactive localise la déchèterie la plus proche de chez vous.

Trois outils pour agir

- Déchets-scan pour tester vos connaissances et vous informer sur les gestes permettant de diminuer l’impact de votre consommation sur l’environnement.

- Eco-déplacements pour comparer et calculer l’impact et le coût de vos déplacements quotidiens.

- Coach Carbone®, extrait du site « coachcarbone.org », pour réaliser une estimation des émissions de gaz à effet de serre de votre alimentation au quotidien. Des guides et des brochures.

Au-delà de ces services, l’application Eco-citoyens vous permet d’accéder aux guides et brochures de l’ADEME et ses partenaires, tels que le Guide des labels de la consommation responsable ou Les aides financières dans habitat. Un accès aux réseaux sociaux L’appli Eco-citoyens donne accès au compte Twitter ecocitoyens de l’ADEME.

Enfin, dans la continuité de la chaine ADEME sur Youtube, l’appli Eco-citoyens vous permet de regarder les programmes proposés par l’Agence dans le cadre de ses partenariats et de sa communication auprès du grand public (TV, cinéma, web). L’appli Eco-citoyens est disponible sur AppStore dans la catégorie “Utilitaire” et en application “gratuite ».

L’Agence de l’Environnement et de la Maîtrise de l’Energie (ADEME) est un établissement public sous la triple tutelle du ministère de l’Ecologie, du Développement durable, des Transports et du Logement, du ministère de l’Industrie, de l’Energie et de l’Economie numérique et du ministère de l’Enseignement supérieur et de la Recherche. Elle participe à la mise en œuvre des politiques publiques dans les domaines de l’environnement, de l’énergie et du développement durable. Afin de leur permettre de progresser dans leur démarche environnementale, l’agence met à disposition des entreprises, des collectivités locales, des pouvoirs publics et du grand public, ses capacités d’expertise et de conseil. Elle aide en outre au financement de projets, de la recherche à la mise en œuvre et ce, dans les domaines suivants : la gestion des déchets, la préservation des sols, l’efficacité énergétique et les énergies renouvelables, la qualité de l’air et la lutte contre le bruit. Le site Éco-citoyens

Retrouvez i-Marginal sur twitter

CultureClic, Mobile Awards d’Argent 2010 de l’innovation technologique de l’année

CultureClic, Mobile Awards d'Argent 2010 de l'innovation technologique de l'année

CultureClic, conçu et réalisé par i-Marginal avec le soutien technique de Pure Agency est lauréat de la 1re édition des Mobile Awards dans la catégorie Innovation technologique. Ce Mobile Awards d’Argent a été décerné mercredi 17 novembre à l’occasion du salon Buzzness Mobile à l’Espace Cardin, organisé par Reed Business Information “events”, avec SFR Régie et en partenariat avec le magazine Stratégies et la Marketing Mobile Association France. Le jury était composé de professionnels.

L’application iPhone CultureClic (téléchargeable gratuitement sur iTunes) était la seule application culturelle récompensée. Elle propose des contenus de la Bibliothèque nationale de France et de la Réunion des musées nationaux, ainsi que l’agenda des expositions du Ministère de la Culture et de la Communication. Le tout géolocalisé et consultable en réalité augmentée.

CultureClic est la première application culturelle a utiliser la réalité augmentée.

Mobile Awards 2010 d'Agent cat. Innovation décerné à CultureClic @cclic

Les Mobiles Awards ont pour objectif de présenter les grandes tendances qui émergent, de mettre en lumière les dernières innovations technologiques et les meilleurs dispositifs de communication conçus par les marques pour le mobile.

Aujourd’hui, 52% des Français possédant un téléphone mobile peuvent se connecter à Internet. Et 1 Français sur deux possédant un téléphone mobile l’utilise pour d’autres usages que la voix et les SMS : surfer sur Internet ou sur une application (27.8%), envoyer des MMS (18,7%), écouter la radio (13,1%) ou encore regarder la télévision (4,6%).

Suivez CultureClic sur Twitter (cclic) ou via la Page Facebook.

À propos de CultureClic

Lauréat de l’Appel à Projets “Proxima Mobile” du Secrétariat d’État à la Prospective et au Développement de l’économie numérique, CultureClic se propose d’être le premier réseau social mobile des musées et des institutions culturelles en France et en Europe. Ce réseau est conçu par la société i-Marginal avec la Bibliothèque nationale de France, la Réunion des musées nationaux et le Ministère de la Culture et de la Communication.

Accessible sur mobile (téléchargez l’application iPhone), ce réseau sera aussi décliné en version smartphone, avec des fonctionnalités innovantes : géolocalisation, communauté d’utilisateurs mobiles, réalité augmentée… Plus de 1350 musées, institutions culturelles et monuments dont accessibles sur une carte interactive, enrichis de nombreux contenus : 700 œuvres en haute définition, gravures, cartes, livres, extraits sonores… consultables en réalité augmentée. Cette plate-forme sociale offrira un espace et des outils de partage et de recommandation ludiques et éducatifs, permettant aux mobinautes d’échanger et de se retrouver lors de moments de convivialité, dans et hors les murs. CultureClic participera ainsi à rapprocher la culture et le patrimoine de l’innovation.

Naissance de CultureClic, la culture augmentée sur mobile


Avec CultureClic, i-Marginal publie sa première application sur iPhone, la plus complète de la culture sur mobile. Elle est disponible gratuitement
. C’est un guide, un espace de découverte, une boussole culturelle et bientôt un réseau social entièrement conçu pour un usage mobile autour de la culture, la littérature et la culture scientifique.

L’application sera présentée officiellement ce matin, jeudi 18 février, à la Géode par Nathalie Kosciusko-Morizet, Secrétaire d’Etat chargée de la Prospective et du Développement de l’économie numérique, avec Bernard Benhamou, Délégué aux Usages de l’Internet, dans le cadre de la présentation de Proxima Mobile, “Premier portail des services aux citoyens sur téléphone mobile”.

Ce communiqué fait suite à notre précédent billet annonçant qu’i-Marginal avait gagné l’Appel à Projet Proxima Mobile. Aujourd’hui nous sommes heureux de vous présenter en détail cette toute nouvelle réalisation.

Conçu par Natacha Quester-Séméon et Sacha Quester-Séméon et Tatiana F-Salomon, cette plateforme a été créée grâce au soutien de « Proxima Mobile » initié par le Secrétariat d’État à l’économie numérique. Elle a été réalisée avec nos partenaires principaux, la Cité des sciences (co-pilote du projet), la Bibliothèque nationale de France, la Réunion des musées nationaux, le Muséum national d’Histoire naturelle, le Palais de la Découverte, en partenariat avec culture.fr du ministère de la Culture, et pour la Web App, avec notre partenaire technique, Nemo Agency.
L’application iPhone
a été réalisée avec l’assistance technique de Pure Agency.

Depuis décembre, l’équipe a travaillé en flux tendu pour proposer au public cette application, premier pas de plusieurs releases qui s’égrèneront d’ici juin 2010, date à laquelle sera disponible l’application mobile finale, avec bien entendu son réseau social sur mobile.

Un voyage dans le temps

Nous vous proposons pour commencer un véritable voyage dans le temps sur iPhone, grâce au catalogue de la Réunion des musées nationaux et aux archives Gallica de la Bibliothèque nationale de France. Ainsi, en mode réalité augmentée, vous pouvez découvrir des morceaux d’histoire avec des tableaux, révélant le lieu où vous êtes à travers cinq siècles : le Louvre, les premières photos au monde de Notre-Dame et de Montmartre en 1841, la construction du pont Neuf, la Place Royale de Bordeaux au XVIIIe siècle, le port de Marseille en 1900, et bien d’autres trésors. Figure en particulier « Paris vu par les peintres », une collection de 327 tableaux en haute définition et géolocalisés proposés par la Rmn.

La réalité augmentée sur mobile permet une expérience utilisateur totalement nouvelle. Le Lab d’i-Marginal continuera après cette première version, à développer des fonctionnalités innovantes dans le domaine de l’AR (Augmented Reality).

Un agenda culturel augmenté

L’application permet également de trouver sur carte ou en réalité augmentée les 1 300 musées français géolocalisés, avec leurs informations pratiques (horaires, tarifs, billets…). Elle met aussi à votre disposition l’offre culturelle de proximité, comme les expositions qui ont lieu autour de vous, avec plus de 600 événements culturels sur tout l’hexagone, extraits de l’agenda du Portail de la Culture (culture.fr), et aussi le programme d’universcience (Cité des sciences, Palais de la découverte).

Dans les prochaines versions, vous pourrez découvrir un dossier sur la biodiversité, réalisé avec le MNHN et universcience, de nouveaux parcours poétiques et littéraires avec la BnF, et bien sûr, le réseau social CultureClic qui vous permettra de créer votre communauté culturelle et de partager vos découvertes.

Sur l’application iPhone, vous pouvez dès aujourd’hui vous inscrire pour compter parmi les premiers utilisateurs du réseau social qui sera accessible en juin et devenir membre à part entière de cette nouvelle communauté, pour partager, recommander et découvrir des contacts qui ont des goûts en commun.

CultureClic, le premier réseau social  mobile de la culture, avec :

Suivez l’actualité de CultureClic en temps réel :

>> Télécharger le kit presse
avec le logo CultureClic (Zip de 1,9 Mo) :

Contacts et informations : info@cultureclic.fr
Contact presse : Jean-Rémi Deléage : jean-remi@imarginal.com

Crédits photos : © 2010 CultureClic, © Rmn, © BnF, © universcience. Tous droits réservés. Icône kit : Everaldo Coelho (GNU)