i-marginal :
Pôle de compétence hypermédia

[Depuis 1997]

Société de création de contenus et de contenants : sites Web éducatifs et culturels, blogs, Second Life, podcasts, reportages, réseaux sociaux, consulting...

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L'île imarginal
sur Second Life

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Archive du mois de novembre 2008

Machinima : une île dans le ciel / Air France-KLM sur Second Life

 

Nous sommes très heureux de vous montrer la vidéo de présentation des îles d’Air France-KLM réalisée par notre société i-Marginal. Pour vous rendre sur l’île dans Second Life, c’est par ici.

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CNBC about Air France-KLM in SL

Some people consider earnings reports interesting pieces of fiction. Now, you can get all the financial information you want from one company in a completely fictional universe!

Air France-KLM has set up a special site in “Second Life” where investors can get the latest information on the airline company, including “interactive 3D stock market information”.

Air France-KLM shares (AF on Euronext) are down more than 50 percent this year. I wonder what a 3D stock quote looks like. Red, but with depth. Maybe in Second Life, though, the stock price is up!  On CNBC

Next week, we’ll publish a review of our operation.

Some links to see:

On the Corporate Air France-KLM Web site
The main Web page of the project
To watch the onmouseout="hideddrivetip(); ">Flickr’s page
On Facebook

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Air France-KLM in Second Life, a Dream Invitation

Air France - KLM / Second Life
(Watch in wide format here)

imarginal.com design and build Air France-KLM islands in Second Life ® helped by Euro RSCG C&O.

We inaugurate November 21, 2008 in Second Life, an islands for Air France-KLM, « according to an aesthetic and futuristic architectural concept, in an almost immaterial atmosphere where the light marries the transparency. An invitation for a journey in a world of poetic dreams… », said Tatiana Salomon, designer and architect of the islands.

On the occasion of the Actionaria Trade Show which opens on Friday 21 November, Air France-KLM invites its shareholders to discover a new space in Second Life dedicated to information and dialogue concerning the financial life of the Group.

In creating this “island in the sky”, Air France-KLM wants to provide a new platform where shareholders can meet, share information and get updates on the latest financial news from the Group, thanks to a wide range of items available to them there:

  • - an interactive library containing the Group’s most recent financial publications,
  • - interactive 3D stock market information,
  • - a space dedicated to Corporate Social Responsibility,
  • - a virtual auditorium for interactive meetings where they can view presentations and videos of the Group’s financial results,
  • - a “lounge” where they can consult a photo library and corporate videos,
  • - the Air France Museum, with scale models and posters from Air France and KLM.

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(Watch in wide format here)

“The Second Life universe gives our shareholders a place to learn about the Group and exchange information and ideas in a convivial, interactive environment. As they discover the different spaces, visitors understand the assets that have made Air France-KLM the leader in Europe and worldwide, and will enable it to emerge stronger from the current extremely difficult period, ” declared Jean-Cyril Spinetta, Chairman of Air France-KLM.

The “Air France-KLM island” designed for the Group’s shareholders is unique in concept, and proposes an innovative channel for financial communication that allows them to dialogue “in world”, and to learn about the Group’s strategic orientations and plans as well as prospects for growth thanks to forums organized on a regular basis. The space will take visitors, known as “Residents”, on a high-flying tour through the different structures that are open to them, powered by their special “jetpack”. The first users will benefit from a “freebie”. A “hub” system will let them navigate rapidly from one building to another.

The space which is above all designed for shareholders is also open to members of the general public wanting to learn more about the Air France-KLM Group. All information provided on the island is in both French and English.

On the dedicated Website, you will find an introduction by CEO Jean-Cyril Spinetta, a video presentation of the island, and a slide show and documents that can be downloaded. All this information can also be accessed at Air France Corporate.

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(Watch in wide format here)

I-Marginal provides the complete creation of this space, among others :

  • Global concept of the 2 islands
  • Architectural conception and creation
  • Creation of welcom receptions made from scratch,
  • Creation of the air garden
  • The pedagogical platform for beginners and the Hub
  • Integration of all video and documentary contents
  • Creation of interactive boards
  • The machinima and the slideshow to present the islands
  • The original installation of a interactive 3D stock market information
  • The airplanes models for the Air France Museum (Concorde, Super Constellation…)
  • Creation of the landscape
  • Original idea for the luminous plants

Second Life ® is a trademark of Linden Research, Inc

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Air France-KLM sur Second Life, une invitation au rêve (+ photos)

Air France - KLM / Second Life
(voir en grand ici)

imarginal.com a réalisé l’implantation du groupe Air France-KLM dans l’univers virtuel de Second Life®, suivie par Euro RSCG C&O.

Nous inaugurons le 21 novembre 2008 sur Second Life, un espace créé pour Air France-KLM sur deux îles, “selon un concept architectural esthétique et futuriste, dans une atmosphère quasi immatérielle où la lumière épouse la transparence. Une invitation à un voyage dans un monde de songes poétiques…”, précise Tatiana Salomon, conceptrice et architecte des îles.

Cet ainsi que nous levons le voile sur un projet développé depuis plusieurs mois, qui essaie de relever le défi d’un monde virtuel entièrement aérien, jouant sur plusieurs niveaux de transparence. Des espaces qui font la part belle à l’onirique  dans un esprit lounge de première classe, avec l’information essentielle à portée de main. Une approche qui a séduit la première compagnie aérienne au monde, qui souhaite s’installer durablement dans SL.

À l’occasion du salon Actionaria qui ouvre ses portes le 21 novembre, Air France-KLM offre donc à ses actionnaires présents et futurs un nouvel espace de rencontre et d’information sur l’actualité financière du Groupe dans l’univers de Second Life. Ce lieu sera animé régulièrement dans les mois à venir autour de l’actualité économique et financière de la société.

En créant cet espace, la volonté du Groupe est d’offrir un nouveau dispositif permettant aux actionnaires de se rencontrer, de partager des informations sur Air France-KLM, et d’être au fait des dernières actualités financières du Groupe grâce à de nombreux éléments mis à leur disposition.

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(voir en grand ici)

Les actionnaires pourront découvrir entre autres :

  • - Une bibliothèque interactive des dernières publications financières du Groupe,
  • - Le cours de bourse interactif en 3D d’Air France-KLM,
  • - Un espace Développement Durable dans lequel sont expliqués les cinq enjeux clés du Développement durable,
  • - Un auditorium consacré aux dernières actualités financières regroupant les présentations, les vidéos des résultats, des films institutionnels,
  • - Un lounge destiné aux résidents pour visionner des vidéos et consulter une photothèque sur l’activité du Groupe, se rencontrer et discuter,
  • - Un espace Musée Air France qui expose des maquettes, des affiches Air France et KLM de sa boutique ainsi qu’une présentation de dix vidéos pour fêter les 75 ans d’Air France..
  • - L’ensemble des informations diffusées sur l’île est disponible en Français et en Anglais.

Cette île, qui est avant tout à disposition des actionnaires est aussi ouverte à tout public désireux de mieux connaître le Groupe Air France-KLM.

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(voir en grand ici)

I-Marginal a assuré la réalisation de l’intégralité de cet espace, notamment :

  • Le concept global des îles
  • La conception et la réalisation architecturale,
  • La création des espaces d’accueil, tous originaux et réalisés from scratch,
  • La création des jardins aériens,
  • La plate-forme pédagogique pour les débutants, et le Hub
  • L’intégration de tous les contenus vidéo et documentaire
  • La création de panneaux interactifs
  • La machinima et le diaporama de présentation des îles
  • La création originale de cours de bourse en 3D
  • La création de modèles réduits du Musée Air France, dont un Concorde et un Super Constellation
  • La création du paysagisme
  • Idée originale des fleurs lumineuses

Enfin, nous avons créé une page de présentation du projet. Vous pouvez y découvrir une introduction en vidéo de Jean-Cyril Spinetta, une machinima de présentation de l’île (à venir), un diaporama et divers documents à télécharger. Ces informations sont aussi disponibles sur le site Corporate d’AF-KLM.

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Deux nouvelles îles françaises sur Second Life

21 novembre : deux nouvelles îles sur Second Life

Nous inaugurons le 21 novembre 2008 sur Second Life, deux îles pour une grande société française, « selon un concept architectural esthétique et futuriste, dans une atmosphère quasi immatérielle où la lumière épouse la transparence. Une invitation à un voyage dans un monde de songes poétiques… », précise Tatiana Salomon, conceptrice et architecte des îles.

La suite, prochainement sur le blog imarginal.com

Voir la photo en grand (© Natacha Quester-Séméon)

We inaugurate November 21, 2008 on Second Life, two islands for a big French company, « according to an aesthetic and futuristic architectural concept, in an almost immaterial atmosphere where the light marries the transparency. An invitation for a journey in a world of poetic dreams… », said Tatiana Salomon, designer and architect of the islands.

Next to come here on imarginal.com blog

See the photo - wide format (© Natacha Quester-Séméon)

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Développement Web-social pour la BNP Paribas et Yann Arthus-Bertrand

La Direction de la marque, de la communication et de la qualité de BNP Paribas a chargé i-Marginal de la stratégie opérationnelle Web- social du projet 6 milliards d’Autres (6MA) de Yann Arthus-Bertrand et du futur Portail citoyen de la BNP Paribas, dans lequel il s’inscrit. Ce projet correspond aux engagements du groupe dans le domaine de la solidarité et de la diversité. Un engagement humain original dans le domaine du mécénat puisque l’équipe internet et l’Atelier BNP Paribas de la direction de la communication, de la marque et de la qualité dirigée par Louis Treussard, se sont complètement investis dans le développement Internet de 6MA (avec un site Web et des espaces interactifs), afin de porter les échos de cette expérience inédite au public, de la pérenniser, et, surtout, de donner l’occasion aux internautes du monde entier d’y “participer”.

6MA, c’est une série documentaire (5 000 témoignages de 75 pays), un site vidéo participatif, et un projet qui donnera lieu à une grande exposition au Grand Palais, à Paris, en janvier 2009.

Après 10 ans de vols au-dessus de la planète pour réaliser “La Terre Vue du Ciel“, Yann Arthus-Bertrand a voulu se rapprocher de tous les hommes qu’il avait photographiés d’en haut, s’intéresser à ce qu’ils vivaient pour mieux les comprendre. Leur donner la profondeur du témoignage.

Ainsi est né le projet “6 milliards d’Autres” : recueillir l’expérience de vie, la philosophie de vie, la vision du monde des habitants de la Terre à travers des interviews filmées. À l’origine du projet, l’association GoodPlanet.org, présidée par Yann Arthus-Bertrand, qui prône les valeurs d’écoute et de diversité. Un projet soutenu par l’ONU et dont BNP Paribas est le mécène.

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Expérience twitlife : retour sur l’opération US08, flux de twits qualitatifs

C’est vers plus de 8 h du matin que le ruisseau des tweets de cette élection historique s’est tari sur twitlife , lorsque le panel* de participants sélectionnés pour leur pertinence sur le sujet (blogueurs, spécialistes de la netpolitique et des réseaux sociaux) est allé se reposer après une formidable nuit blanche (pour les européens). Cette expérience, mise en place par MemoireVive.TV, en co-production avec i-Marginal, a donc tenu le cap sans trop de problèmes, sauf quelques bugs dus à l’API de twitter. Le fil a été repris à partir de 18 h et durant 24 heures sur la Une de LePost.fr (très bien présenté en fil dynamique par l’équipe de Benoît Raphaël) et d’Agoravox. Il a été cité par Caroline Deschamp sur Public Sénat, pendant que Natacha y postait le résultat de ses reportages-interviews dans Paris, et par Cédric Ingrand sur LCI. Avec les fils RSS, les reprises sur plusieurs blogs, l’écho de twitlife a essaimé sur la toile (aussi en une de BetaPolitique).

Pêle-mêle arrivaient toutes les 10 ou 15 secondes au plus fort de la soirée, de l’info, des tweets sur les dernières estimations, les commentaires à chaud, les bons liens US sur lesquels jeter un oeil, les premières réactions de politiques, les ohh !, les ahh !, les inquiétudes ou les espérances au fur et à mesure que les résultats se dessinaient. Comme l’a rapporté Philippe Martin il a été «intéressant de remarquer qu’il n’y avait pas de concurrence comme il en existe dans les médias trads, on était dans le partage de liens et d’infos, comme des petites fourmis construisant ensemble une information.» Ainsi Xavier Moisant, au petit matin se demandait sur twitlife “comment fait Metro pour avoir la couverture sur Obama alors que les quotidiens distribués à Paris ne l’ont pas encore ?” (repris en une de LePost.fr)

Outre cet aspect collaboratif-coopératif essentiel, un autre avantage de l’outil développé par Sacha QS et Natacha QS, est de fournir en temps réel une info “éditorialisée”, qualitative pour le moins, puisque les “auteurs” de tweets postent le miel de leurs trouvailles. Un format à même d’offrir cette “diététique de l’information” (chère à Joël de Rosnay) dans un espace online surchargé de news. «Un des points faibles de twitter explique Ouriel Ohayon sur TechCrunch, c’est l’impossibilité de trouver un flux de discussion thématique consistant, surtout si l’on est pas en mode de suivi “temps réel”. Twitlife est un service qui s’occupe de nous aider à digérer un peu mieux ce qui se passe sur Twitter.» Peut-être que le qualitatif est l’avenir des réseaux sociaux, dans une phase plus adulte.

Pour suivre un événement, un tel fil se révèle très efficace, car il est le fruit d’une recherche humaine, une valeur ajoutée irremplaçable… Il offre aussi l’occasion de suivre les conversations de veilleurs experts. Ce média de “long trail” hyper-réactif n’empêche pas la réflexion (malgré ces 140 caractères), puisqu’un bon lien vers une fine analyse, peut parfois donner une perspective au fil que nous sommes en train de lire.

À noter qu’Al Gore vient de s’inscrire sur twitter (source KevinRose)…

Enfin, twitlife, qui se prête particulièrement bien à la lecture sur mobile et smartphone a été adapté pour iPhone.

Citations sur les blogs et dans la presse :

*Une vingtaine de spécialistes ont accepté d’être alphatesteurs : Ouriel Ohayon, Benoît Thieulin, Vincent Ducrey, Rodrigo Sepulveda, Xavier Moisant, Damien Van Achter, Cyrille de Lasteyrie aka Vinvin, Nicolas Voisin, Michelle Blanc, Philippe Martin, Gilles Misrahi, Luc Mandret, Stéphane Zibi, Tatiana F. Salomon, Natacha Quester-Séméon, Sacha Quester-Séméon, Pierre Chappaz, palpitt, jeanrem.
Merci à tous ces alpha-testeurs et à ceux qui en ont parlé sur leur blog.

[MàJ] Ils en parlent : TechCrunch France, BlaBlaWeb, GuiM, Michelle Blanc, N’ayez pas peur, Palpitt, Blogging the News

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Séminaire Anthroponet : réfléchir sur les nouveaux médias pour la recherche en sciences humaines et sociales

Le projet Anthroponet, soutenu par le TGE Adonis et par la Mission de la Recherche et de la Technologie du ministère de la Culture et de la Communication, vise à fédérer les outils informatiques et les pratiques pour organiser, conserver et diffuser les corpus et les ressources numériques, issus de la recherche en sciences humaines et sociales.

Le 2e séminaire de réflexion sur ce projet s’est déroulé, les 9 et 10 octobre 2008, au Muséum national d’Histoire naturelle dans l’amphithéâtre du laboratoire d’entomologie. Ce séminaire, piloté par Élisabeth Caillet, responsable du musée virtuel du Musée de l’Homme, et Jean-Pierre Dalbéra, conseiller pour la recherche au Musée des civilisations de l’Europe et de la Méditerranée (Ministère de la Culture) avait pour but d’analyser les modes de travail des chercheurs et de leurs « médiateurs » en ligne afin de pointer les fonctionnalités à mettre à leur service sur le futur site Anthroponet.

I-Marginal
, avec Natacha Quester-Séméon et Jean-Rémi Deléage, y sont intervenus pour présenter l’état des lieux sur Second Life en ce qui concerne la recherche, les universités, les espaces culturels et les musées. Mais aussi les pratiques de recherche, de télé-enseignement et conférences virtuelles, de mixed-reality ou artistiques (cf. cette présentation aux Beaux-Arts). L’architecte Tatiana Salomon pose d’ailleurs en ce moment les premières pierres du futur EuroCampus sur SL (dédié à l’éducation, la recherche et la culture), et dont le premier espace sera consacré à l’un des départements de l’université Paris 7 Denis Diderot.

Etaient présents, entre autres, Audrey Defretin (voir son billet), du Leden (Laboratoire d’Évaluation et de Développement pour l’Édition Numérique), Yannick Vernet et Filippo Vancini du MuCEM, Mohan Danabalou du Département des systèmes d’information (Ministère de Culture et de la Communication), et une trentaine de participants…

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