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L'île imarginal
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Archive du mois de janvier 2008

Quand Facebook rencontre Second Life

Bientôt deux géant du net réunis ? FaceBook et Second Life ? Pas encore, mais à défaut d’avoir des outils “tout intégré” dans Second Life, inworld comme on dit — pour naviguer dans une page Web, travailler sur du traitement de texte partagé à la Google doc ou comme dans Wonderland (la plate-forme de SUN), ou utiliser directement FaceBook en version 3D — les développeurs essaient de trouver des solutions astucieuses pour renforcer le relationnel social des résidents. “Du côté de chez Facebook”, avait lieu hier soir sur la Sim ‘English Village Garden’ une présentation de Paul Preibisch aka Fire Centaur — un prof d’anglais qui teatche en Corée du Sud, mais qui est aussi développeur dans SL et propose des simulations 3D immersives (notamment des holodeck) pour des étudiants et des professeurs d’anglais. Il a aussi créé un groupe ‘Second Life for Educators‘ dans FB, fort de 1 400 membres.

Le sujet du soir, Second Life Link, son mashup Facebook/Second Life, un des meilleurs à ce jour. Le principe, une version augmentée de “Friends online“, est simple : vous pouvez indiquer via Facebook si vous êtes en ligne et voir le statut des autres utilisateurs de Second Life qui utilisent Second Life Link, l’adresse de leur home-sweet-home virtuel et leur destination favorite. D’autres développements sont attendu en février, notamment l’intégration dans Sloodle (1), un mix de Moodle et de Second Life (Moodle pour ‘Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment’ - ouf !). Sloodle est un projet Open Source ayant pour but de développer et partager des cours et des ressources multimédia 3Déisées dans SL, supports d’enseignement pour les profs. Avec son mashup upgradé qui a déjà intéressé plus de 1 800 avatars depuis octobre, Paul Preibisch espère faciliter la création de communautés éducatives dans SL.
La suite en février…

(1) Current experimental applications: Blog Toolbar, Chatcast, Enrollment booth, Gestures, Glossary, Grid Status, Quizchair, Real Names, Registration booth, Sloodle Set

L’appli Second Life Link sur FaceBook
Voir aussi une présentation PPT de Second Life Link
À lire chez Daneel “Facebook + Second Life : vers Internet 2.10″

La Nasa rêve d’un “Second Life” interplanétaire pour Mars

800 jours ! Loin de la planète Terre et dans l’isolement le plus total. Voilà ce que devront affronter les astronautes lorsque la Nasa lancera d’ici 20 ans des missions habitées sur Mars. Pour faire face à ce défi psychologique d’une longue solitude rougeâtre et glacée, les chercheurs de la Nasa travaillent sur la mise au point de réseaux et de technologies pour la réalité virtuelle permettant aux pionniers martiens d’être connectés avec leurs familles et leurs amis restés sur Terre dans un monde en 3D sur le modèle Second Life ou World of Warcraft. L’idée est de leur restituer une expérience aussi proche de la réalité que possible, un “phone home” plus convivial.

En mai dernier, la Nasa a adapté une de ses îles sur SL pour commencer à travailler et réfléchir sur ces technologies du futur. Elle a aussi créé des déserts martiens en 3D pour familiariser les astronautes. “Les mondes virtuels persistants vont jouer un rôle essentiel lors du retour sur la Lune et l’exploration de Mars”, précise Jessy Cowan-Sharp, qui a participé à la création de l’île de la NASA “CoLab island” dans Second Life, île qui fait partie du groupe des SciLands.

Même si on peut voler et se TP (téléporter) dans SL, il n’empêche que les mondes virtuels doivent aussi se plier parfois aux lois de la physique, à commencer par la vitesse de la lumière. Quand la Terre et Mars sont les plus éloignées l’une de l’autre, le délai pour communiquer est de 20 minutes lumière, et 4 minutes au plus proche. Ce qui pourrait poser quelques problèmes de synchronisation labiale et tchateuse. “Un sacré long ping time !”

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