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Archive du mois de octobre 2007

Orange inaugure son île sur SL

Orange Island, inauguration

Vendredi 26 après midi avait lieu l’inauguration officielle de la toute nouvelle île Orange sur SL. Nous y avons retrouvé un de ses animateurs, Nick Rodhes d’Extralab, qui drivait la soixantaine d’invités. L’île est un site communautaire — plutôt très verdoyant avec un côté Ewoks — sponsorisé par Orange (mais sans promo institutionnelle). Son but est de partager et de communiquer avec les résidents de Second Life, mais aussi d’explorer les modes de fonctionnement des communautés inworld. Les membres de la team Orange, basée en Irlande à Dublin, sont tous bilingues anglais, français, allemand. Une intéressante expérience à suivre, qui de notre point de vue aborde SL avec une approche communautaire intelligente sur le long terme, ce qui est assez rare pour être souligné.

Orange Island, inauguration

Orange Island, inaugurationOrange Island, inauguration
Comme le précise un des initiateurs (rapporté par sur le blog SLObserver) : “Orange Island souhaitait être une communauté centrée sur l’encouragement des innovations des résidents et la collaboration à travers des évènements. Nous ne présenterons donc ni produit, ni service. Nous avons un programme d’événements communautaires complet et Orange a embauché trois merveilleuses personnes pour travailler à plein temps dans cette île pour soutenir la communauté (…) Les évènements organisés sur l’île seront fondés sur le fun, la créativité, les réalisations de développeurs, les bases de l’enseignement de la photographie et du “build”… Nous organiserons également des excursions sur SL sous le nom de “Metaverse Explorers”. Il y aura également des évènements musicaux in live et même une Régate Virtuelle.”

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Voir le reportage photo

Stéphane Adamiak de GOA

À voir : Stéphane Adamiak de GOA (plateforme européenne de jeu d’Orange), et membre de l’équipe de projet restreinte Orange Island, donne son point de vue sur l’arrivée de Orange dans Second Life, et sa vision très pertinente de l’avenir des mondes 3D (Source www.stanetdam.com)

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