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Archive du mois de juin 2007

Ile Cofidis, ils en ont parlé

Conférence de presse de l'équipe Cofidis dans Second Life, Eric Boyer (Île Neutrino - imarginal.com)

Eric Boyer de Cofidis répond aux questions des journalistes sur l’Ile Neutrino

Conférence de presse de l'équipe Cofidis dans Second Life (Île Neutrino - imarginal.com)

Départ pour la course avec des journalistes et Slifers invités.

Lancement de l’île Cofidis et annonce de la composition de l’équipe par Eric Boyer, la conférence de presse a eu lieu sur l’Ile Neutrino de notre société, dans la salle Jean Baudrillard (conçu et réalisé par Tatiana Salomon et Justin Biziou).

Ils en ont parlé : Reuters, SL Observer, PointBlog, SL Business Review, Métro, Mémoire Vive, ExtraLab.

La Presse en parle

Diaporama de Métro : Le Tour de France dans Second Life (avec l’ile Neutrino et Natacha Salomon à vélo)

Album photo de la conférence de presse © Natacha Quester-Séméon

Ouverture de l’île Cofidis dans Second Life

Nous avons le plaisir de vous inviter sur l’île COFIDIS, que nous venons de réaliser pour l’Agence AndreaMedia.

Second Life : Ile Cofidis, l'équipe d'i-Marginal

Second Life : Ile Cofidis (équipe cycliste) by i-Marginal (pano)

Second Life : Ile Cofidis (équipe cycliste) by i-Marginal (pano)

Second Life : Ile Cofidis (équipe cycliste) by i-Marginal

Le 28 juin 2007, Éric Boyer, Manager général de l’équipe cycliste Cofidis, a annoncé en exclusivité dans notre salle de presse sur Neutrino :

- L’équipe au départ du Tour de France
- Des actions amusantes et innovantes autour du vélo
- L’organisation d’événements dans Second Life

Notre savoir-faire au service d’un événement dans Second Life

Nous vous invitons à venir découvrir l’île Cofidis et bien entendu à essayer les parcours que nous avons réalisés pour la petite Reine…

À l’occasion de la fête du vélo en juillet, notamment sportive, cette île propose deux parcoursRoute dans les airs permettant aux participants de faire des courses chronométrées. Une première route, dessinée par Domino Marama, dans un magnifique paysage buildé par Tatiana Salomon, Chief Designer Architect d’i-Marginal, permet de se mettre en jambes, avant un deuxième parcours surprise, buildé par Justin Biziou, Chief Designer i-Marginal : un contre-la-montre… dans les airs !

Cette opération est en même temps relayée dans un blog dédié,Blog teaser SLmystere sous forme de teaser (SLMystere) avant l’inauguration du 28 juin.
Ce blog conçu et réalisé par i-Marginal, et transformé depuis aujourd’hui en slcofidis.fr, accompagnera l’ensemble des compétitions sur le mois de juillet, en proposant des reportages vidéos, des news, des interviews in-world…
La conférence de presse a eu lieu dans Second Life le 28 juin à 11 h, sur l’île Neutrino (i-Marginal), dans l’amphithéâtre Jean Baudrillard.
Vidéo de la conférence (bientôt sur ce blog)

Pour voir notre album photo de l’île Cofidis
Photos © Natacha Quester-Séméon aka Natacha Salomon

Pour en savoir plus sur nos réalisations dans Second Life
(L’île Cofidis, est la 4e île réalisée par notre équipe dans SL)
Découvrez notre équipe

Second Earth : vers un Web “augmenté” ?

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Le Web est-il soluble dans les mondes virtuels persistants ? Allons-nous passer du WWW (World Wide Web) au WWS (World Wide SIM) ? C’est semble-t-il l’idée défendue par un grand dossier, publié dans la prestigieuse revue du MIT, Technology Review : “Second Earth. The World Wide Web will soon be absorbed into the World Wide Sim: an environment combining elements of Second Life and Google Earth.”

On y apprend que Second Life, qui a commencé il y a 4 ans avec un territoire de 1 km2 occupé par 500 Slifers, est aujourd’hui un “monde” de 600 km2, composé de 3 mini-continents et d’une myriade d’îles avec plus de 7 millions d’inscrits et entre 30 000 et 44 000 résidents actifs à chaque instant. Mais surtout que la fusion entre le monde de Google map et celui de SL, qui ouvrirait la porte sur un univers virtuel aux multiples dimensions, ne relève pas que du fantasme, car leur mode d’approche et leur technologie pourraient être complémentaires dans la construction future d’un “super Metaverse… (”Leurs deux systèmes sont intéressants principalement parce qu’ils ont déjà beaucoup d’adhérents et parce qu’ils donnent un exemple de deux courants de technologies fondamentalement différents, mais qui seront essentiels pour la construction de Metaverse.”)

Cette symbiose donnerait toute sa portée à la “réalité augmentée“, la superposition en temps réel entre la 3D et la réalité,
à suivre donc…

Recrutement sur SL : it is working

La suite de notre précédente brève sur Second Life comme nouvel eldorado de l’emploi. D’après les organisateurs de NeoJobMeeting, l’opération de recrutement virtuel dans SL est un succès : ils ont du refuser des inscriptions face à l’afflux de candidats. 1 500 avatars se sont inscrit et 900 personnes doivent passer un entretien d’embauche. Pour les 550 malchanceux, ils pourront s’inscrire à la prochaine session.

Vue des sites dans SL (de gauche à droite) Alstom, CapGemini, Areva, L’Oréal.

Les espaces de recrutement

Photos : Metro

Second Life progresse, en résidents et en usages…

Voice
Expérience de chat vocal sur Ahern

D’après les chiffres de Linden Labs, autour de 256 000 personnes se seraient inscrites dans Second Life dans les 2 dernières semaines (soit au 20 juin 2007, un total de 7,25 millions d’inscrits). Pour petit rappel, il y avait environ 5,9 millions d’inscriptions vers le 20 avril 2007, ce qui fait presque 450 000 nouveaux arrivants par mois ! Bien sûr, tous ne sont pas actifs, des Slifers, et la société Linden Lab elle-même estime entre 10 et 15 % le nombre d’inscrits actifs in-world (dans SL). Un autre indicateur intéressant est le chiffre de l’an passé : en Juin 2006, l’univers de SL ne comptait que 322 500 inscrits…

En passant, et à propos de terminologie, j’ai utilisé les termes d’arrivants et d’inscrits, ce qui somme toute manque un peu de romantisme. Un peu trop techno à mon goût, d’autant que SL est plus une révolution sociale et culturelle (on y reviendra) que technologique. D’ici là, je vous invite à visionner le doc réalisé par Cynthia Calongne, de la Colorado Technical University à l’occasion de la NMC Summer Conference, et intitulée “A View from Second Life’s Trenches. Are you a Pioneer or a Settler?” (“Êtes-vous des pionniers ou des colons”, désolé c’est en anglais).

En tout cas, il y a des chances que les pionniers seront très curieux de pouvoir essayer une nouvelle fonctionnalité dans SL, qui rompt (le charme pour certains) avec l’usage clavier : le chat vocal.

Pour l’essayer, il faut télécharger un client spécial, le Voice First Look. Le grid de SL n’est pas encore entièrement vocal, mais comme nous l’a indiqué Glenn Fisher du LindenLab, la fonction devrait être opérationnelle dans tous les mondes, d’ici deux mois au plus tard. Vous pouvez tester cette fonction sur : Ahern

Voir à ce sujet, le billet “Second Life Voice First Look” sur Mémoire-Vive.

Lancement d’un mystérieux blog…

Bon, en fait pas si mystérieux, puisque c’est notre équipe avec AndreaMedia qui vient de le créer et de le lancer pour un mystérieux client afin de promouvoir une mystérieuse opération dans Second Life. Tout ce qu’on sait, dixit le blog, c’est qu’un rendez-vous est donné aux Slifers le jeudi 28 juin dans SL, pour le lancement d’une grande aventure inédite “in-World”. D’ici là, les co-organisateurs (c’est-à-dire nous), proposent d’essayer de deviner de quoi il retourne. Chaque jour un indice y aidera…

mystere

Nous vous en dirons plus sur cette opération le jour du lancement. Au 28 donc !

Prometeus - The Media Revolution

La révolution des médias est lancée tel un train qu’on ne peut arrêter. Le papier devient e-paper, les pages Web statiques deviennent des lieux interactifs en 3D, les réseaux sans fil omniprésents… Une prédiction dans laquelle on voit Microsoft racheté par Google, les médias traditionnels, disparaître, les mondes virtuels persistants, comme Second Life, s’imposer, et surtout, de nouveaux usages, de nouvelles façons de vivre, vers une réalité augmentée… avec la voix de l’avatar de Philip K. Dick (avec un fort accent italien).

Second Life, nouvel eldorado de l’emploi ?

L’avatar a le vent en poupe ! C’est ce qu’il me semble à la vue du nombre grandissant de sociétés qui jouent la carte du recrutement sur SL. Dernière en date, la BNP qui organise une grande session de mobilisation à la recherche de spécialistes en informatique, des chefs de projets, des ingénieurs télécoms ou réseaux, et des architectes techniques ou applicatifs. La rencontre de slifer à slifer, prévue les 26 et 28 juin prochains, doit servir de test de présélection.

Mais d’ici là auront lieu d’autres rencontres de même calibre, les 19, 20 et 21 juin prochains, puisque cinq grandes sociétés (Alstom, Areva, Capgemini, L’Oreal et Unilog) se sont en effet associées pour lancer une campagne de recrutement dans SL. Les candidats peuvent s’inscrire sur le site Internet Neojobmeeting.com, en envoyant leur CV. Les entretiens d’embauche, d’une durée de 20 minutes permettront de départager les candidats, sans risque de discrimination ou presque. Reste que certains recruteurs pourraient avoir une drôle de surprise en voyant arriver dans leurs real bureaux un petit Geek blond à la place de la grande black tout sourire qu’ils avaient sélectionné in-world !

Questionnés sur l’intérêt d’une telle démarche, les employeurs assurent que SL est un bon entonnoir pour dénicher des technophiles, profils très demandés actuellement sur le marché de l’emploi. Le « speed recruiting » dans Second Life a sans doute de beaux jours devant lui…

Le site de la BNP
Le site de Net Job-Meeting

Second Life : Ile Neutrino Campus

Second Life - Neutrino Campus Island

Une découverte… En creusant notre nouvelle île, nous avons mis au jour un site archéologique inconnu dans Second Life datant de quatre siècles av. J.-C. Des indices portent à croire qu’il pourrait s’agir du site sur lequel Platon aurait écrit l’allégorie de la caverne. Cela a immédiatement lancé une rumeur dans SL. Ce n’est pas Linden Lab qui aurait inventé ce monde virtuel persistant. Les Grecs le connaissent déjà. Il aurait seulement été redécouvert. Certains élaborent déjà de nouvelles théories, qui se répandent d’IM en IM. Plusieurs civilisations du passé connaissaient l’existence de ce monde virtuel.

Nous proposons sur cette île historique de refonder un lieu dédié à la connaissance, un campus européen sur les vestiges de cet agora antique. Dès aujourd’hui, l’île Neutrino Campus (face à l’île Neutrino, I-Marginal possède 128 hectares dans Second Life), peut accueillir des réunions, organiser des rencontres, en attendant qu’elle se développe. Nous ne manquerons de vous informer de l’avancement des fouilles de ce lieu culturel et archéologique.

Neutrino Campus (128, 128, 128), téléportation ici

Second Life - Neutrino Campus Island
Second Life - Neutrino Campus Island
Second Life - Neutrino Campus Island
Second Life - Neutrino Campus Island